Indie Game: The Movie
文│鍾啾

關於這麼一部討論獨立遊戲開發者創業始的紀錄片,本身題材就足夠吸引我。原因不外乎對於生命,對於自己專業的一份執著。那樣的精神才真正難能可貴而可敬佩的。有人稱他們為藝術家,然而更多時候他們只是人人眼中的宅男,一個不知道在生活中如何與人溝通的宅男。忘了是誰說了一句話,他說,若是這款遊戲開發不出來,那麼他就會自殺。也許,身為一個遊戲超重度愛好者(甚至本身就是遊戲的開發者而言),這句話說得理直氣壯,且一點也沒有開完笑的意思。不過,從訪談中,對於非遊戲受眾者而言的我,竟也一步步相信、並走進宅男的世界中,原來他們都是一個渴望與外在連結的人,只是方式不同罷了。

正當我們習於從主流遊戲中得到玩樂的滿足時,幾位獨立遊戲開發者的力小搏大精神卻也被我們忽略,也可以說這完完全全是替宅男們的專注信念平反的一部電影。雖然我也沒有很贊同一個人整天待在家裡就能夠開發出多麼驚天動地的發明,畢竟那還是少數。但是,在這幾位開發者的眼中,令人訝異的是他們能夠以自己不凡的腦袋瓜,利用遊戲的關卡設計,一步一步和正在玩著XBOX的消費者們對話,甚至你要擁有同樣的小聰明或者方法,才能夠破解他們在裡頭設計的小心機。誰說,這是一種完全沒有意義的娛樂呢?

觀影中受到比較大的衝擊是,平常我們想像中的宅男也許都是腦滿腸肥(如有冒犯 敬請見諒)、整天都和SEX為伍,長相醜陋,思想怪異。然而,在這部電影中,特別發覺到他們在講述自己產品開發的過程中,或者回憶過去時的眼神都是異常的帥氣和堅定,而那種時刻其實才是最有魅力的。小時候被稱作怪咖,但是這樣的怪咖卻擁有許多人沒有的天賦與才華。然而在看了這部令人樂觀的紀錄片背後,還是得奉勸對於遊戲擁有一頭熱的玩家們,若是要當一位創作者,可必須忍受長長的孤獨,甚至許多時候,其實是需要很多運氣的。

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和電影一起對話的日子

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